Em xin góp ý với diễn đàn về cách tính điểm và trừ điểm ONET khi like và dislike
- Khi các bác like hay vote một bài, các bạn sẽ bị trừ đi 1 ONET, trong khi người được like hay vote sẽ nhận được 1 ONET.
Em xin đề nghị đổi thành
- Khi các bác like hay vote một bài, các bạn sẽ bị trừ đi 1 ONET, trong khi người được like hay vote sẽ nhận được 2 ONET.
- Khi các bác dislike hay unvote một bài, các bác và người nhận dislike và unvote sẽ bị trừ đi -5 ONET.
Em xin đề nghị đổi thành
- Khi các bác dislike hay unvote một bài, các bạn sẽ bị trừ đi 4 ONET, trong khi người bị dislike hay unvote sẽ bị trừ đi 5 ONET.
"Khi các bác like hay vote một bài, các bạn sẽ bị trừ đi 1 ONET, trong khi người được like hay vote sẽ nhận được 1 ONET."
Câu này là đùa hay thật vậy? Làm thế thì có mấy ai mà dám ấn Like.
Người like phải không mất gì, người nhận được like chứ.
Các bác muốn chống lạm dụng like nhưng như thế thì làm giảm hẳn tương tác của các thành viên rồi
"Khi các bác like hay vote một bài, các bạn sẽ bị trừ đi 1 ONET, trong khi người được like hay vote sẽ nhận được 1 ONET."
Câu này là đùa hay thật vậy? Làm thế thì có mấy ai mà dám ấn Like.
Người like phải không mất gì, người nhận được like chứ.
Các bác muốn chống lạm dụng like nhưng như thế thì làm giảm hẳn tương tác của các thành viên rồi
Đúng hay thì like thôi. Chứ trừ đi thì mất hay. Người muốn like nhưng lại mất đi của mình. Tuy là ảo nhưng điều này đúng là ko khuyến khích việc like.
Chỉ cần ng đc like đc tăng 1 điểm là ok rồi.
Ng like ko mất gì.
Như thế sẽ hợp lý.
Like: tác dụng của like là đồng ý với quan điểm người đăng bài. Người được like được cộng điểm nhưng người like không bị trừ.
Để hạn chế like vô tội vạ từ 1 member có 2 mức lựa chọn
- Thiết lập giới hạn: Hạn chế số like được phép trong 1 ngày/ 1 tuần/ 1 tháng
- Nếu muốn like tiếp sau mức có thể lựa chọn việc bị trừ điểm.
- Ngoài ra BĐH có thể thiết lập số lượng like tối đa theo 2 điều kiện:
+ Theo điểm đang tích được, ví dụ: điểm 500 tối đa 10 like / ngày; mới tham gia thì chỉ được 2 like / ngày.
般若波罗密多心经
"Khi các bác like hay vote một bài, các bạn sẽ bị trừ đi 1 ONET, trong khi người được like hay vote sẽ nhận được 1 ONET."
Câu này là đùa hay thật vậy? Làm thế thì có mấy ai mà dám ấn Like.
Người like phải không mất gì, người nhận được like chứ.
Các bác muốn chống lạm dụng like nhưng như thế thì làm giảm hẳn tương tác của các thành viên rồiĐúng hay thì like thôi. Chứ trừ đi thì mất hay. Người muốn like nhưng lại mất đi của mình. Tuy là ảo nhưng điều này đúng là ko khuyến khích việc like.
Chỉ cần ng đc like đc tăng 1 điểm là ok rồi.
Ng like ko mất gì.
Như thế sẽ hợp lý.
Em nghĩ cái này đúng, nên áp dụng
Em góp ý 1 chút về khái niệm mới là tài sản.
Tên gọi của cái này em nghĩ cũng nên thảo luận để chọn 1 khái niệm nào đó phù hợp hơn.
Tác dụng của nó, em nghĩ nên làm sao để mọi người thấy nó có một mức quan trọng nhất định, từ đó mọi người mới chú ý để có được nó. Để như thế thì phải có cách thức đạt được nó và nó dùng vào việc gì.
Nhu cầu cần có nó em nghĩ sau này, những nội dung đặc biệt, tài nguyên hoặc game có thể đặt quyền hạn truy cập bằng cấp độ người dùng hoặc đơn giá truy cập, ví dụ với 1 tài nguyên tốt, có thể đặt quyền hạn truy cập từ level nào, hoặc với level thấp hơn nhưng nếu đủ tài sản thì có thể chi trả nó để được truy cập, tài nguyên đó phải là tài nguyên tồn tại mãi trên 4rum, đưa lên rồi thì chỉ có Mod/Admin mới có quyền gỡ xuống. Game thì có thể là bóng đá, hoặc các kèo dự đoán nhỏ liên quan đến các sự kiện thời sự.
Cách để kiếm được nó thì em nghĩ nên có 1 thớt checkin mỗi ngày, hệ thống có thể lấy ngẫu nhiên 1 lượng nhất định cấp cho người dùng, cái này hôm trước em thấy số may mắn, em nghĩ nó có thể chính là số may mắn của mỗi người trong ngày truy cập đó. Cũng có phần thường luỹ tiến cho người checkin hàng ngày đều đặn, ví dụ đều đặn 1 tuần được cộng thêm bao nhiêu, đều đặn 1 tháng được cộng thêm bao nhiêu. Cách kiếm được từ like của người khác cũng là 1 cách, tỷ lệ quy đổi đối trừ nên là like người khác thì bị trừ ít, dislike người khác bị trừ nhiều, được like thì cộng và dislike thì trừ tương đương, nhưng khi số tài sản ít dưới 1 lần chi phí thì không thực hiện được tương tác.
Game thì quá đơn giản, game bóng thì các cụ cũng quá thạo rồi, hehe. Nhưng vì chúng ta bàn luận thời sự thế giới thì chúng ta cũng có thể có một số kèo nho nhỏ, như trước ở thớt Syri có kèo bia nếu sau bao lâu phe này không thực hiện được gì đó, các kèo kiểu này sẽ dựa vào mức độ tranh luận trong thớt có khác quan điểm lớn không, nếu khác biệt lớn có thể tạo poll vào kèo, trong 4rum thì ta dùng tài sản ở 4rum, còn thì em vẫn mong chờ kèo xong thì cũng có bia thật, hị hị.
Danh hiệu và huy chương: Huy chương là 1 icon đặc biệt treo dưới tên nick, còn danh hiệu là hàng chữ dưới tên nick. Huy chương dành cho những tình huống đạt max option, cái này cuối năm mới phát, hệ thống tính toán và trao tặng, mod lập 1 thớt trao tặng, trong 24h nếu đương sự có mặt điểm danh cám ơn thì trao thành công, không có mặt thì thôi, hehe. Danh hiệu cũng thế ạ, phải đạt danh hiệu trước thì mới có huy chương. Hệ thống danh hiệu và huy chương thì có những kiểu như: Cái gì cũng thích - cho người bấm like nhiều nhất, Hót hòn họt - cho người được nhiều người like nhất, Tràng giang đại hải - cho người viết nhiều chữ nhất, Trâu cày đất Việt - cho người nhiều còm nhất.
Tài sản có tự động mất đi không, em nghĩ là nên có mất đi, tiêu sản ấy chứ, một ngày chả làm gì cũng tốn một ít, còm 1 phát cũng tốn một ít, like 1 phát cũng tốn 1 ít, về 0 thì các cụ đợi hôm sau checkin hàng ngày lĩnh tiếp, không khác gì lĩnh lương. Vì thế, nếu các cụ định còm nhiều, các cụ nên cân nhắc kiếm tài sản đủ để có thể còm. 4rum khác nó coi là Energy hay Power, có thì mới hoạt động được, không có thì chỉ có lướt ngó thôi, nên các cụ hãy tương tác với 4rum thật nhiều để kiếm thêm tài sản.
Chính vì còm có tiêu tốn tài sản, nên 4rum em nghĩ cần chia ra các mức độ tốn kém khác nhau, những chỗ mang tính nghiêm túc sẽ tốn kém hơn (một số 4rum nước ngoài có khu vực 18+, tốn vãi các cụ ạ :D, phải đạt cấp độ người chơi đủ lâu mới được vào, ảnh với file toàn bị tính phí, mất kha khá tài sản mới show được), một số khu vực vui vẻ tán gẫu thì ít tốn kém hơn, game thì tốn nhất, còn khu vực góp ý nên free chi phí, thậm chí góp ý tốt hợp lý BQT nên có phần thưởng (4rum HK ngày xưa em chơi, tố cáo spam được thưởng, tố cáo vi phạm được thưởng, tố cáo virus được thưởng, góp ý sửa lỗi, nâng cấp, điều chỉnh đều được thưởng nếu BQT chấp thuận).
Tổng hợp từ trên, em thử tính ạ:
1 lần checkin được từ 00~99 tài sản
1 còm mất 2 tài sản, nhưng cứ 10 còm thì được lại quả 2 tài sản.
1 like mất 5 tài sản
1 dislike mất 15 tài sản
được 1 like được 2.5 tài sản, bị 1 dislike mất 2/5 tài sản
1 ngày tự động mất 10 tài sản
1 tuần checkin đều được cộng thêm 10% tuần đó
1 tháng checkin đều được cộng thêm 5% tháng đó (tính cộng sau khi 4 tuần được cộng 4 lần 10%)
1 năm checkin đều được cộng thêm 10% của năm đó (tính cộng sau khi đã cộng 12 tháng + 12 lần của 5% tháng)
Game là tốn kém, nên cứ áp 3 số 0 lên cho máu ạ
Khu vực nghiêm túc Góc nhìn 360 và Lịch sử Văn hoá thì vé vào cửa tiêu tốn 50 tài sản cho 1 thớt, sang thớt mới lại tốn tiếp, còm ở đây 1 còm mất 2 tài sản.
Khu vực Góp ý, không tiêu tốn tài sản nhưng mức thưởng nên từ 100 tài sản trở lên.
Khu vực vui vẻ tán gẫu khác, mức tiêu tốn tài sản thấp ở ngưỡng 10 hoặc 20 là cùng, còm ở đây 1 còm mất 1 tài sản.
Giờ nếu áp dụng thì nên phát trước cho mọi người mỗi người số tài sản tính bằng 25 x số ngày tham gia.
Ví dụ giả sử em tham gia được 40 ngày, nếu tính bắt đầu em có 1000 tài sản, còm 1 phát mất 2, like 1 phát mất 5 nữa, được 1 người khác like lấy về 2.5, bị 1 người khác dislike mất 2.5, bình thường rảnh rỗi em còm phải gần chục còm 1 buổi, thế là đi khoảng 20 tài sản, nếu like cỡ 2 chục phát là đi khoảng 50 tài sản, thớt Syria ví dụ vé mất 100 tài sản, cứ khoảng 1 tuần là lại mất 50 tài sản, trong đó 1 tuần checkin đều đặn được từ 0 đến 700 tài sản, nhưng nếu có game nữa là tốn kém, nhưng thắng game thì cũng bẫm.
Như vậy, mỗi 1 còm đều phải thận trọng thông tin chính xác, có cơ sở và thông tin đưa ra phải hữu ích, như thế mới kéo like được, mới có tích luỹ tài sản, chứ spam thì không ăn thua.
Trên đây là một số ý tưởng của em, các cụ tham khảo ạ, tuy nhiên vì ta mới bắt đầu nên nếu ta đặt không hợp lý sẽ khiến mọi người thấy không được vui :D.
Like: tác dụng của like là đồng ý với quan điểm người đăng bài. Người được like được cộng điểm nhưng người like không bị trừ.
Để hạn chế like vô tội vạ từ 1 member có 2 mức lựa chọn
- Thiết lập giới hạn: Hạn chế số like được phép trong 1 ngày/ 1 tuần/ 1 tháng
- Nếu muốn like tiếp sau mức có thể lựa chọn việc bị trừ điểm.
- Ngoài ra BĐH có thể thiết lập số lượng like tối đa theo 2 điều kiện:
+ Theo điểm đang tích được, ví dụ: điểm 500 tối đa 10 like / ngày; mới tham gia thì chỉ được 2 like / ngày.
Việc hạn chế theo cách của cụ hiện nay chưa phù hợp diễn đàn , bởi vì admin mà lại vọc cái này thì diễn đàn sẽ lại chao đảo như mấy hôm trước.
Chủ yếu là diễn đàn sợ cho điểm tràn lan thì dẫn đến lạm phát điểm. Cho nên em đề xuất mấy cách để hạn chế điểm:
1. Bán danh hiệu: trong hệ thống của diễn đàn sẽ có các danh hiệu cho mọi người mua, mỗi loại danh hiệu sẽ cần tiêu hao điểm để mua, đồng thời cho phép bán lại danh hiệu cũ để mua danh hiệu mới, nhưng giá mua lại sẽ không bao giờ bằng giá bán
2. Diễn đàn sẽ có 1 số vật kỷ niệm độc đáo để cho thành viên sử dụng điểm đổi lấy vật kỷ niệm
Em còm xem tài sản thôi
Sáng tai họ, điếc tai cày
Em đề xuất danh hiệu
Có 2 loại danh hiệu:
1. Hệ thống danh hiệu không bán, phụ thuộc vào tổng số điểm đang có:
0 điểm : Nhi đồng
50 điểm: Thiếu niên
100 điểm : Thanh niên
500 điểm : Nông dân
1.000 điểm:Thị dân
Tiểu Tư sản
5.000 điểm: Tiểu Tư sản
10.000 điểm : Trưởng giả
50.000 điểm : Tư sản
100.000 điểm : Đại Tư sản
1.000.000 : Triệu phú
1.000.000.000 : Tỷ phú
-50 điểm: Nông nô
-100 điểm : Nô lệ
- 500 điểm : Tù nhân
- 1000 điểm: Việt gian
2. Hệ thống danh vọng mua bán, yêu cầu mỗi người chỉ có 1 danh vọng, danh vọng khi mua xong phải còn lại ít nhất 100 điển
Xóa nạn mù chữ:giá bán 500 điểm giá mua 50 điểm
Tốt nghiệp trung học: giá bán 1000 điểm giá mua 100 điểm
Kỹ sư: giá bán 5000 điểm giá mua 500 điểm
Giáo viên: giá bán 5000 điểm giá mua 500 điểm
Cử nhân: giá bán 4500 điểm giá mua 450 điểm
Thạc sĩ : giá bán 10.000 điểm giá mua 1.000 điểm
Bác sĩ: giá bán 5.000 điểm giá mua 500 điểm
Tiến sĩ: giá bán 20.000 điểm giá mua 2.000 điểm
....
Mời các cụ cùng thêm vào
3. Hệ thống vật phẩm đổi điểm: cái này từ BĐH bỏ ra cũng như tài trợ của mọi người
Em góp ý 1 chút về khái niệm mới là tài sản.
Tên gọi của cái này em nghĩ cũng nên thảo luận để chọn 1 khái niệm nào đó phù hợp hơn.
Tác dụng của nó, em nghĩ nên làm sao để mọi người thấy nó có một mức quan trọng nhất định, từ đó mọi người mới chú ý để có được nó. Để như thế thì phải có cách thức đạt được nó và nó dùng vào việc gì.
Nhu cầu cần có nó em nghĩ sau này, những nội dung đặc biệt, tài nguyên hoặc game có thể đặt quyền hạn truy cập bằng cấp độ người dùng hoặc đơn giá truy cập, ví dụ với 1 tài nguyên tốt, có thể đặt quyền hạn truy cập từ level nào, hoặc với level thấp hơn nhưng nếu đủ tài sản thì có thể chi trả nó để được truy cập, tài nguyên đó phải là tài nguyên tồn tại mãi trên 4rum, đưa lên rồi thì chỉ có Mod/Admin mới có quyền gỡ xuống. Game thì có thể là bóng đá, hoặc các kèo dự đoán nhỏ liên quan đến các sự kiện thời sự.
Cách để kiếm được nó thì em nghĩ nên có 1 thớt checkin mỗi ngày, hệ thống có thể lấy ngẫu nhiên 1 lượng nhất định cấp cho người dùng, cái này hôm trước em thấy số may mắn, em nghĩ nó có thể chính là số may mắn của mỗi người trong ngày truy cập đó. Cũng có phần thường luỹ tiến cho người checkin hàng ngày đều đặn, ví dụ đều đặn 1 tuần được cộng thêm bao nhiêu, đều đặn 1 tháng được cộng thêm bao nhiêu. Cách kiếm được từ like của người khác cũng là 1 cách, tỷ lệ quy đổi đối trừ nên là like người khác thì bị trừ ít, dislike người khác bị trừ nhiều, được like thì cộng và dislike thì trừ tương đương, nhưng khi số tài sản ít dưới 1 lần chi phí thì không thực hiện được tương tác.
Game thì quá đơn giản, game bóng thì các cụ cũng quá thạo rồi, hehe. Nhưng vì chúng ta bàn luận thời sự thế giới thì chúng ta cũng có thể có một số kèo nho nhỏ, như trước ở thớt Syri có kèo bia nếu sau bao lâu phe này không thực hiện được gì đó, các kèo kiểu này sẽ dựa vào mức độ tranh luận trong thớt có khác quan điểm lớn không, nếu khác biệt lớn có thể tạo poll vào kèo, trong 4rum thì ta dùng tài sản ở 4rum, còn thì em vẫn mong chờ kèo xong thì cũng có bia thật, hị hị.
Danh hiệu và huy chương: Huy chương là 1 icon đặc biệt treo dưới tên nick, còn danh hiệu là hàng chữ dưới tên nick. Huy chương dành cho những tình huống đạt max option, cái này cuối năm mới phát, hệ thống tính toán và trao tặng, mod lập 1 thớt trao tặng, trong 24h nếu đương sự có mặt điểm danh cám ơn thì trao thành công, không có mặt thì thôi, hehe. Danh hiệu cũng thế ạ, phải đạt danh hiệu trước thì mới có huy chương. Hệ thống danh hiệu và huy chương thì có những kiểu như: Cái gì cũng thích - cho người bấm like nhiều nhất, Hót hòn họt - cho người được nhiều người like nhất, Tràng giang đại hải - cho người viết nhiều chữ nhất, Trâu cày đất Việt - cho người nhiều còm nhất.
Tài sản có tự động mất đi không, em nghĩ là nên có mất đi, tiêu sản ấy chứ, một ngày chả làm gì cũng tốn một ít, còm 1 phát cũng tốn một ít, like 1 phát cũng tốn 1 ít, về 0 thì các cụ đợi hôm sau checkin hàng ngày lĩnh tiếp, không khác gì lĩnh lương. Vì thế, nếu các cụ định còm nhiều, các cụ nên cân nhắc kiếm tài sản đủ để có thể còm. 4rum khác nó coi là Energy hay Power, có thì mới hoạt động được, không có thì chỉ có lướt ngó thôi, nên các cụ hãy tương tác với 4rum thật nhiều để kiếm thêm tài sản.
Chính vì còm có tiêu tốn tài sản, nên 4rum em nghĩ cần chia ra các mức độ tốn kém khác nhau, những chỗ mang tính nghiêm túc sẽ tốn kém hơn (một số 4rum nước ngoài có khu vực 18+, tốn vãi các cụ ạ :D, phải đạt cấp độ người chơi đủ lâu mới được vào, ảnh với file toàn bị tính phí, mất kha khá tài sản mới show được), một số khu vực vui vẻ tán gẫu thì ít tốn kém hơn, game thì tốn nhất, còn khu vực góp ý nên free chi phí, thậm chí góp ý tốt hợp lý BQT nên có phần thưởng (4rum HK ngày xưa em chơi, tố cáo spam được thưởng, tố cáo vi phạm được thưởng, tố cáo virus được thưởng, góp ý sửa lỗi, nâng cấp, điều chỉnh đều được thưởng nếu BQT chấp thuận).
Tổng hợp từ trên, em thử tính ạ:
1 lần checkin được từ 00~99 tài sản
1 còm mất 2 tài sản, nhưng cứ 10 còm thì được lại quả 2 tài sản.
1 like mất 5 tài sản
1 dislike mất 15 tài sản
được 1 like được 2.5 tài sản, bị 1 dislike mất 2/5 tài sản
1 ngày tự động mất 10 tài sản
1 tuần checkin đều được cộng thêm 10% tuần đó
1 tháng checkin đều được cộng thêm 5% tháng đó (tính cộng sau khi 4 tuần được cộng 4 lần 10%)
1 năm checkin đều được cộng thêm 10% của năm đó (tính cộng sau khi đã cộng 12 tháng + 12 lần của 5% tháng)
Game là tốn kém, nên cứ áp 3 số 0 lên cho máu ạ
Khu vực nghiêm túc Góc nhìn 360 và Lịch sử Văn hoá thì vé vào cửa tiêu tốn 50 tài sản cho 1 thớt, sang thớt mới lại tốn tiếp, còm ở đây 1 còm mất 2 tài sản.
Khu vực Góp ý, không tiêu tốn tài sản nhưng mức thưởng nên từ 100 tài sản trở lên.
Khu vực vui vẻ tán gẫu khác, mức tiêu tốn tài sản thấp ở ngưỡng 10 hoặc 20 là cùng, còm ở đây 1 còm mất 1 tài sản.
Giờ nếu áp dụng thì nên phát trước cho mọi người mỗi người số tài sản tính bằng 25 x số ngày tham gia.
Ví dụ giả sử em tham gia được 40 ngày, nếu tính bắt đầu em có 1000 tài sản, còm 1 phát mất 2, like 1 phát mất 5 nữa, được 1 người khác like lấy về 2.5, bị 1 người khác dislike mất 2.5, bình thường rảnh rỗi em còm phải gần chục còm 1 buổi, thế là đi khoảng 20 tài sản, nếu like cỡ 2 chục phát là đi khoảng 50 tài sản, thớt Syria ví dụ vé mất 100 tài sản, cứ khoảng 1 tuần là lại mất 50 tài sản, trong đó 1 tuần checkin đều đặn được từ 0 đến 700 tài sản, nhưng nếu có game nữa là tốn kém, nhưng thắng game thì cũng bẫm.
Như vậy, mỗi 1 còm đều phải thận trọng thông tin chính xác, có cơ sở và thông tin đưa ra phải hữu ích, như thế mới kéo like được, mới có tích luỹ tài sản, chứ spam thì không ăn thua.
Trên đây là một số ý tưởng của em, các cụ tham khảo ạ, tuy nhiên vì ta mới bắt đầu nên nếu ta đặt không hợp lý sẽ khiến mọi người thấy không được vui :D.
Phức tạp quá cụ ạ. Chắc sẽ áp dụng từng bước 1 thôi. Chứ làm 1 lúc thì admin khóc thét 🤣 🤣 🤣
Em góp ý 1 chút về khái niệm mới là tài sản.
Tên gọi của cái này em nghĩ cũng nên thảo luận để chọn 1 khái niệm nào đó phù hợp hơn.
Tác dụng của nó, em nghĩ nên làm sao để mọi người thấy nó có một mức quan trọng nhất định, từ đó mọi người mới chú ý để có được nó. Để như thế thì phải có cách thức đạt được nó và nó dùng vào việc gì.
Nhu cầu cần có nó em nghĩ sau này, những nội dung đặc biệt, tài nguyên hoặc game có thể đặt quyền hạn truy cập bằng cấp độ người dùng hoặc đơn giá truy cập, ví dụ với 1 tài nguyên tốt, có thể đặt quyền hạn truy cập từ level nào, hoặc với level thấp hơn nhưng nếu đủ tài sản thì có thể chi trả nó để được truy cập, tài nguyên đó phải là tài nguyên tồn tại mãi trên 4rum, đưa lên rồi thì chỉ có Mod/Admin mới có quyền gỡ xuống. Game thì có thể là bóng đá, hoặc các kèo dự đoán nhỏ liên quan đến các sự kiện thời sự.
Cách để kiếm được nó thì em nghĩ nên có 1 thớt checkin mỗi ngày, hệ thống có thể lấy ngẫu nhiên 1 lượng nhất định cấp cho người dùng, cái này hôm trước em thấy số may mắn, em nghĩ nó có thể chính là số may mắn của mỗi người trong ngày truy cập đó. Cũng có phần thường luỹ tiến cho người checkin hàng ngày đều đặn, ví dụ đều đặn 1 tuần được cộng thêm bao nhiêu, đều đặn 1 tháng được cộng thêm bao nhiêu. Cách kiếm được từ like của người khác cũng là 1 cách, tỷ lệ quy đổi đối trừ nên là like người khác thì bị trừ ít, dislike người khác bị trừ nhiều, được like thì cộng và dislike thì trừ tương đương, nhưng khi số tài sản ít dưới 1 lần chi phí thì không thực hiện được tương tác.
Game thì quá đơn giản, game bóng thì các cụ cũng quá thạo rồi, hehe. Nhưng vì chúng ta bàn luận thời sự thế giới thì chúng ta cũng có thể có một số kèo nho nhỏ, như trước ở thớt Syri có kèo bia nếu sau bao lâu phe này không thực hiện được gì đó, các kèo kiểu này sẽ dựa vào mức độ tranh luận trong thớt có khác quan điểm lớn không, nếu khác biệt lớn có thể tạo poll vào kèo, trong 4rum thì ta dùng tài sản ở 4rum, còn thì em vẫn mong chờ kèo xong thì cũng có bia thật, hị hị.
Danh hiệu và huy chương: Huy chương là 1 icon đặc biệt treo dưới tên nick, còn danh hiệu là hàng chữ dưới tên nick. Huy chương dành cho những tình huống đạt max option, cái này cuối năm mới phát, hệ thống tính toán và trao tặng, mod lập 1 thớt trao tặng, trong 24h nếu đương sự có mặt điểm danh cám ơn thì trao thành công, không có mặt thì thôi, hehe. Danh hiệu cũng thế ạ, phải đạt danh hiệu trước thì mới có huy chương. Hệ thống danh hiệu và huy chương thì có những kiểu như: Cái gì cũng thích - cho người bấm like nhiều nhất, Hót hòn họt - cho người được nhiều người like nhất, Tràng giang đại hải - cho người viết nhiều chữ nhất, Trâu cày đất Việt - cho người nhiều còm nhất.
Tài sản có tự động mất đi không, em nghĩ là nên có mất đi, tiêu sản ấy chứ, một ngày chả làm gì cũng tốn một ít, còm 1 phát cũng tốn một ít, like 1 phát cũng tốn 1 ít, về 0 thì các cụ đợi hôm sau checkin hàng ngày lĩnh tiếp, không khác gì lĩnh lương. Vì thế, nếu các cụ định còm nhiều, các cụ nên cân nhắc kiếm tài sản đủ để có thể còm. 4rum khác nó coi là Energy hay Power, có thì mới hoạt động được, không có thì chỉ có lướt ngó thôi, nên các cụ hãy tương tác với 4rum thật nhiều để kiếm thêm tài sản.
Chính vì còm có tiêu tốn tài sản, nên 4rum em nghĩ cần chia ra các mức độ tốn kém khác nhau, những chỗ mang tính nghiêm túc sẽ tốn kém hơn (một số 4rum nước ngoài có khu vực 18+, tốn vãi các cụ ạ :D, phải đạt cấp độ người chơi đủ lâu mới được vào, ảnh với file toàn bị tính phí, mất kha khá tài sản mới show được), một số khu vực vui vẻ tán gẫu thì ít tốn kém hơn, game thì tốn nhất, còn khu vực góp ý nên free chi phí, thậm chí góp ý tốt hợp lý BQT nên có phần thưởng (4rum HK ngày xưa em chơi, tố cáo spam được thưởng, tố cáo vi phạm được thưởng, tố cáo virus được thưởng, góp ý sửa lỗi, nâng cấp, điều chỉnh đều được thưởng nếu BQT chấp thuận).
Tổng hợp từ trên, em thử tính ạ:
1 lần checkin được từ 00~99 tài sản
1 còm mất 2 tài sản, nhưng cứ 10 còm thì được lại quả 2 tài sản.
1 like mất 5 tài sản
1 dislike mất 15 tài sản
được 1 like được 2.5 tài sản, bị 1 dislike mất 2/5 tài sản
1 ngày tự động mất 10 tài sản
1 tuần checkin đều được cộng thêm 10% tuần đó
1 tháng checkin đều được cộng thêm 5% tháng đó (tính cộng sau khi 4 tuần được cộng 4 lần 10%)
1 năm checkin đều được cộng thêm 10% của năm đó (tính cộng sau khi đã cộng 12 tháng + 12 lần của 5% tháng)
Game là tốn kém, nên cứ áp 3 số 0 lên cho máu ạ
Khu vực nghiêm túc Góc nhìn 360 và Lịch sử Văn hoá thì vé vào cửa tiêu tốn 50 tài sản cho 1 thớt, sang thớt mới lại tốn tiếp, còm ở đây 1 còm mất 2 tài sản.
Khu vực Góp ý, không tiêu tốn tài sản nhưng mức thưởng nên từ 100 tài sản trở lên.
Khu vực vui vẻ tán gẫu khác, mức tiêu tốn tài sản thấp ở ngưỡng 10 hoặc 20 là cùng, còm ở đây 1 còm mất 1 tài sản.
Giờ nếu áp dụng thì nên phát trước cho mọi người mỗi người số tài sản tính bằng 25 x số ngày tham gia.
Ví dụ giả sử em tham gia được 40 ngày, nếu tính bắt đầu em có 1000 tài sản, còm 1 phát mất 2, like 1 phát mất 5 nữa, được 1 người khác like lấy về 2.5, bị 1 người khác dislike mất 2.5, bình thường rảnh rỗi em còm phải gần chục còm 1 buổi, thế là đi khoảng 20 tài sản, nếu like cỡ 2 chục phát là đi khoảng 50 tài sản, thớt Syria ví dụ vé mất 100 tài sản, cứ khoảng 1 tuần là lại mất 50 tài sản, trong đó 1 tuần checkin đều đặn được từ 0 đến 700 tài sản, nhưng nếu có game nữa là tốn kém, nhưng thắng game thì cũng bẫm.
Như vậy, mỗi 1 còm đều phải thận trọng thông tin chính xác, có cơ sở và thông tin đưa ra phải hữu ích, như thế mới kéo like được, mới có tích luỹ tài sản, chứ spam thì không ăn thua.
Trên đây là một số ý tưởng của em, các cụ tham khảo ạ, tuy nhiên vì ta mới bắt đầu nên nếu ta đặt không hợp lý sẽ khiến mọi người thấy không được vui :D.
Phức tạp quá cụ ạ. Chắc sẽ áp dụng từng bước 1 thôi. Chứ làm 1 lúc thì admin khóc thét 🤣 🤣 🤣
Chủ yếu là hệ thống đếm ấy cụ, chứ em nghĩ làm được, hồi ở 4rum HK bọn em còn nuôi pet nữa cơ, nghịch nó cả ngày, mà 1 lần cho ăn với đánh nhau là refresh 1 lần, lưu lượng lên nhiều phết.
Phức tạp quá cụ ạ. Chắc sẽ áp dụng từng bước 1 thôi. Chứ làm 1 lúc thì admin khóc thét 🤣 🤣 🤣
Chủ yếu là hệ thống đếm ấy cụ, chứ em nghĩ làm được, hồi ở 4rum HK bọn em còn nuôi pet nữa cơ, nghịch nó cả ngày, mà 1 lần cho ăn với đánh nhau là refresh 1 lần, lưu lượng lên nhiều phết.
Hiện nay, nền tảng kỹ thuật của diễn đàn là đặt ở nước ngoài. Nhỡ bọn thân U nó cắn cáp thì lag chết luôn. Chắc như của cụ phải chờ đến khi chuyển về Việt Nam thôi.
Em đề xuất danh hiệu
Có 2 loại danh hiệu:
1. Hệ thống danh hiệu không bán, phụ thuộc vào tổng số điểm đang có:
0 điểm : Nhi đồng
50 điểm: Thiếu niên
100 điểm : Thanh niên
500 điểm : Nông dân
1.000 điểm:Thị dân
Tiểu Tư sản
5.000 điểm: Tiểu Tư sản
10.000 điểm : Trưởng giả
50.000 điểm : Tư sản
100.000 điểm : Đại Tư sản
1.000.000 : Triệu phú
1.000.000.000 : Tỷ phú
-50 điểm: Nông nô
-100 điểm : Nô lệ
- 500 điểm : Tù nhân
- 1000 điểm: Việt gian
2. Hệ thống danh vọng mua bán, yêu cầu mỗi người chỉ có 1 danh vọng, danh vọng khi mua xong phải còn lại ít nhất 100 điển
Xóa nạn mù chữ:giá bán 500 điểm giá mua 50 điểm
Tốt nghiệp trung học: giá bán 1000 điểm giá mua 100 điểm
Kỹ sư: giá bán 5000 điểm giá mua 500 điểm
Giáo viên: giá bán 5000 điểm giá mua 500 điểm
Cử nhân: giá bán 4500 điểm giá mua 450 điểm
Thạc sĩ : giá bán 10.000 điểm giá mua 1.000 điểm
Bác sĩ: giá bán 5.000 điểm giá mua 500 điểm
Tiến sĩ: giá bán 20.000 điểm giá mua 2.000 điểm
....
Mời các cụ cùng thêm vào
3. Hệ thống vật phẩm đổi điểm: cái này từ BĐH bỏ ra cũng như tài trợ của mọi người
Hố hố, chắc cụ dân chuyên ngành kinh doanh game nhỉ. Quá bài bản và chuyên nghiệp. 👍
般若波罗密多心经
Trong thời gian mọi người góp ý, diễn đàn tạm thời thiết lập về chế độ như sau:
- Like / Vote / Rating: người nhận được 1 ONET, người thực hiện không bị trừ điểm
- Dislike / Unvote: người nhận bị trừ 5 ONET, người thực hiện bị trừ 3 ONET
Rất mong nhận được sự góp ý của mọi người để chúng ta có thể đưa ra một phương án tốt nhất.
Thu nhập ONET có thể đến từ rất nhiều hoạt động trong khi chi tiêu ONET chỉ có những hoạt động sau:
- Thực hiện hoặc nhận được Dislike / Unvote
- Xóa bài / bình luận hoặc bị xóa bài / bình luận
Nếu chúng ta chỉ thu mà không chi, e rằng một lúc nào đó ONET sẽ bị lạm phát. Ngoài ra, việc nhấn nút Dislike / Unvote bị trừ điểm cũng là một cách để người nhấn nút đó tỏ rõ quyết tâm phản đối. Tất nhiên, đây chỉ là ý kiến cá nhân mà không đại diện cho bất cứ ai. Mọi kết luận cuối cùng sẽ do các thành viên quyết định sau khi chốt được phương án.
Có được nạp thẻ đt đổi điểm không, MOD ơi